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中国海外游戏市场稳定增长 游戏行业应戒除“资本推动”依赖症

作者:(责任编辑:李嘉玲)    栏目:财经    来源:中国网    发布时间:2019-02-16 23:12:50

内容摘要:2018年中国自主研发移动网络游戏海外市场销售收入达69.2亿美元,进入稳定增长阶段,但业内人士提出警示——在不少业内人士看来,缺乏像《太吾绘卷》这样“三年磨一剑”的“匠人精神”,正是国产原创游戏缺失的根本原因,因此,发扬“匠人精神”是国内游戏行业未来应当追求的方向。...

2018年中国自主研发移动网络游戏海外市场销售收入达69.2亿美元,进入稳定增长阶段,但业内人士提出警示——

游戏行业应戒除“资本推动”依赖症

尽管过程一波三折,但2018年中国游戏行业依然交出了一张令人满意的答卷。伽马数据日前公布的一份国内移动游戏产业年度报告显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速为15.4%。令人欣喜的是,其中,中国自主研发移动网络游戏海外市场销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%,进入稳定增长阶段,海外已成为国内移动游戏产品重要的销售平台。

在业内人士看来,这些数据回暖主要得益于2018年度市场的“天时地利”和多款大IP产品的良好走势,产业整体的上升空间很大。但需要警惕的是,面对市场种种利好,不少游戏公司过于依赖“资本推动”模式,将大部分心思花在推广手段而非打磨产品上,导致优质原创游戏不足,这已成为整个行业持续发展的 “心头之患”。

动漫IP挑起移动游戏大梁

在伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭看来,动漫IP目前挑起了移动游戏的大梁。据统计,时下热度较高的200款游戏中,动漫IP改编的手游占20.8%,与小说IP改编手游并列榜首,收入却达到市场总量近40%,遥遥领先其他类别。

动漫IP改编游戏《我叫MT4》去年上线头两个月,游戏累计流水已超过15亿元,仅次于《王者荣耀》和《梦幻西游》两款经典作品,位列移动游戏收入榜第三。“作为《我叫MT》系列的第四款作品,这一IP本身就已累积了大量用户。”王旭说,最近还有众多国外知名动漫改编的手游陆续上线,包括日本的《圣斗士星矢》《海贼王》、美国的《疯狂动物城》等,均取得了不错的成绩。

动漫改编游戏强调代入感,改变的是观众的角色——从浏览者变为体验者。

业内人士认为,目前国内动漫IP改编游戏的模式已相对成熟,利用动漫热度充分吸引粉丝加入,已被证明是一种可行方式,因此这一类型的产品也普遍被市场看好。一些即将推出的产品,也已被业内预测为“爆款”。

游戏产业也需要“匠人精神”

“目前,整个行业正朝着越来越规范的方向发展,但也有一些现象值得警惕。”中手游高级总监曹俊杰坦言,例如游戏行业中盛行的“买量”概念,也就是通过在网站、社交平台、论坛等投放软硬广告,以获得游戏用户。根据2017年底的一份统计,国内共有超过350家游戏公司为超过1000款游戏“买量”,似乎不花钱做广告,游戏就没人玩了。

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