动视暴雪业绩不及预期 计划裁掉近800员工“过冬”

原标题:动视暴雪2018Q4业绩不及预期 计划裁掉近800员工“过冬”

全球最大的游戏公司之一动视暴雪在北京时间2月13日公布了最新一个季度的财报。2018财年,动视暴雪净营收为75亿美元,同比增长约6.8%;全年净利润约18.13亿美元,同比增长564%。其中,第四季度总净营收23.81亿美元,同比增长17%,但不及市场预期;净利润为6.55亿美元,同比扭亏。

动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)在电话会议中表示,虽然公司2018财年的营收、利润都创出历史纪录,但是第四季度仍然没有达到之前的业绩预期值,主要原因是新产品表现不利。

随后,公司宣布裁员计划:将解雇约775名员工,占其员工总人数的8%。

动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。在PC时代,凭借《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》等游戏风靡全球。

2015年,动视暴雪收购《糖果粉碎传奇》研发商King Digital Entertainment Plc,进军手游的心思初现端倪。目前,动视暴雪旗下主要有三家品牌,即动视、暴雪、King。

具体来看,动视部分,2018全年净营收24.58亿美元;第四季度净营收14.1亿美元,同增6%;月活用户数达到5300万,环比增长10%。暴雪部分,2018全年净营收24.58亿美元;第四季度净营收6.86亿美元,营业利润2.41亿美元,月活跃用户数过3500万。KING 部分,2018全年净营收20.86亿美元;第四季度净营收5.43亿美元,同增5%,营业利润2.07亿美元,月活跃用户数达到2.68亿。

从数据层面来看,动视暴雪过去一年表现并未达到此前预期。最直接的体现就是自去年10月份以来,动视暴雪股价从高点84.6美元/股一路向下,跌至41.67美元/股,跌幅超过50%,市值蒸发过半。

动视暴雪方面表示,2019年将更关注热门游戏,比如《使命召唤》《魔兽世界》《炉石传说》《糖果粉碎传奇》以及《守望先锋》等,公司将对这些热门游戏增加20%的开发资源。

同时,动视暴雪将裁掉8%员工。据了解,此次裁员涉及“非开发类工作”职位,预计能够节省约1.5亿美元的开支,节省下来的这些资源,将投入到游戏创造团队中去。